Primera Alteración (mínimamente decente) del Team

Pues nada, aquí está, una común (algo jugable), por si me salía mal, no llorar mucho. Espero que os guste. Tened en cuenta que soy un ignorante de las técnicas pictóricas; todo fue porque me puse el otro día a pintar minis, pero me cansé en seguida y pensé que quizá sería divertido probar lo de las magic.



Salud, y feliz año nuevo, etc.

Para mi que se han pasado!!!!!

Esa es mi opinión, a ver que opinais vosotros pero a mi me parece una burrada y encima infrecuente



Esperzoa 2U
Artifact Creature - Jellyfish
Flying
At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand.
4/3

Una nueva

Para empezar bien el día otra nueva carta, todavía no se sabe que rareza tendrá pero creo que verá juego.

Noble Hierarch G
Creature - Rhino Monk
Exalted
Add G,U, or W to your mana pool.
0/1

Primeras cartas de Conflux!!!!

Buenas a tod@s, ya empiezan a aparecer las primeras cartas de conflux, concretamente son 10 las que han sido desveladas hasta ahora, aquí os las dejo a ver que os parecen , creo que esta ampliación promete y mucho!!!




Unsummon U
Instant
Return target creature to its owner's hand.

Worldly Counsel 1U
Instant
Look at the top X cards of your library, where X is the number of basic land types among lands you control. Put one of those cards into your hand and the rest on the bottom of your library.



Black (1)

Sedraxis Alchemist 2B
Creature - Zombie Wizard
When Sedraxis Alchemist comes into play, if you control a blue permanent, you may return target nonland permanent to its owner's hand.
2/2



Red (2)

Fiery Fall 5R
Instant
Fiery Fall deals 5 damage to target creature.Basic landcycling (1R, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)


Maniacal Rage 1R
Enchantment - Aura
Enchant creatureEnchanted creature gets +2/+2 and can't block.

Multicolor (2)

Exploding Borders 2RG
Sorcery
Search your library for a basic land card and put that card into play tapped. Then shuffle your library.Exploding Borders deals X damage to target player, where X is the number of basic land

Fusion Elemental WUBRG
Creature - Elemental
Fusion Elemental is like riding a pony, which probably doesn't sound dangerous, except that in this case the pony is 300 feet tall and covered in chainsaws, and to get on the pony you have to take an elevator with sixteen live cougars.
8/8

Colorless (2)

Mana Cylix 1
Artifact
1 tap : Add one mana of any color to your mana pool.


Obelisk of Alara
Artifact
1W tap: You gain 5 life.


1U tap: Draw a card, then discard a card.


1B tap: Target creature gets -2/-2 until end of turn.


1R tap: Obelisk of Alara deals 3 damage to target player.


1G tap: Target creature gets +4/+4 until end of turn.

Land (1)

Exotic Orchard
Land
Tap: Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce.

Report Legacy; perspectiva elfos.

Hola apreciados lectores. Esto es un pequeño report del ya mencionado torneo de Legacy del otro día.

Mi mazo: Elfball (a combar con Grapeshot)
Participantes: 16 (poquitos); 4 rondas.

RONDA 1
Elfball VS Survival (2-0)
Resultado provisional 1-0

La primera partida me dediqué a ir bajando pequeñas tandas de elfos. Él me iba matando algún bicho buscándose Gargantas Chillonas. Al final conseguí acumular 4 o 5 elfos y bajé una Campeona (él llevaba bosques, claro). Se buscó un bicho que le diera vidas, pero no fue suficiente para amortiguar la tollina élfica. La segunda partida fue similar, pero en vez de acumular elfos conseguí combar (aunque no del todo, “sólo” le hice 11 con el Grapeshot, pero fue suficiente dado que yo tenía una buena legión de criaturas en mesa –llega a robar de topdeck una Pernicious y me humilla).

RONDA 2
Elfball VS Goblins (2-1)
Resultado provisional 2-0

Gano a golpe de elfos y dopadora la primera partida, gracias a que él no roba nada útil ni jugable (tan sólo un Lacayo con el que no ataca para conservarlo y con el que finalmente tiene que chumbloquear). La segunda partida, post-banquillo, me fríe literalmente los elfitos con tres Fanáticos, un Incinerador y de remate un Tirador; para mayor recochineo se robó otro Incinerador con un Cabecilla, lo que me hizo recoger las cartas para echar la tercera partida, que gané combando de tercer turno.

RONDA 3
Elfball VS Eva Green (1-2)
Resultado provisional 2-1

Dios… sabía que iba a perder desde el principio. Qué mal jugar contra la baraja de un colega que sabes que te gana siempre post-banquillo. Por lo menos gané la inesperada segunda partida encadenando los elfos (ver el report de Hysmo); pero claro, perdí la primera, en la que tenía más oportunidades. El 4-0 se me iba a parla, y el 3-1 se hacía más difícil. Como consuelo, saber que el Team iba a tocar podio con seguridad.

RONDA 4
Elfball VS Monoblack (minipox?) (0-2)
Resultado final: 2-2

Pues qué decir. Me ganó sin dificultades, matándome elfos y quitándome cartas. Una partida, Espectro y Jitte; otra, Tombstalker. Y punto.

CONCLUSIÓN: seguiré probando Elfball combo Grapeshot en mi versión “sumadrelf”. Creo que me puede dar alguna victoria si afino mi juego y el mazo. Ah, y también que odio el quitarcartas. Tendré que ponderar el metajuego de mi entorno, para ver si me merece la pena añadir banquillo a este respecto.

Report Legacy KTAN Viernes 12/12/2008

Pues voy a relatar desde mi punto de vista los exitos del TEAM este fin de semana, nos presentamos como veniamos anunciando en el torneo de Legacy de KTAN 3 componentes del team con nuestras barajas, yo llevaba mi eva-green, Roberto iba con sus lefos de combo y Vis me sorprendió con una baraja de Survival.

La asistencia al torneo fue menor de la esperada con tan solo 16 participantes y un montón de barajas bien distintas como suele suceder normalmente en Legacy, el ambiente la verdad es que fue muy agradable y esta vez no hubo que lamentar incidentes con 'semi-pros'.

Al hecho las rondas:

1ª Ronda Eva-Green VS Mazo Negro/Azul/Verde

El Mazo de mi rival no encajaba en ningún arquetipo conocido, eran un montón de cartas buenas con tierras, como el mismo reconoció tras el duelo se había hecho el mazo la noche anterior y no lo había testeado lo suficiente, llevaba stifles,fows,dark confidant,tombstalker,trompos...,quyrion driad pero nada muy llamativo, el duelo no deparó mucha historia y en la primera partida le comió un tombstalker, él estaba casi sin tierras porque 2 wasteland de las mias hicieron su trabajo reventandole su underground sea y su tropical.
En la 2ª Partida, le limpié la mano con ayuda de un hym to tourach y un duress y luego un confidente se encargo de darme esa ventaja de cartas necesaria para ganarle rapidamente con 2 tarmogoyfs en mesa.

2-0 --> 3 ptos

2ª Ronda Eva-Green VS MonoBlack(Smallpox)

Un duelo complicado para ambos porque llevabamos mazos muy similares como pudimos comprobar a la postre, un 70% del mazo eran identicos, el llevaba extirpar de base y me gusto como funcionaban, ya sabeis que la idea sigue dandome vueltas, en la primera partida me atasqué de tierras y me mató porque yo tenía en mesa solo un productor de mana negro y eso pesa en exceso, la 2ª partida fue bastante divertida con un toma y daca por ambas partes, empecé yo con un toughtsieze y ví que su mano era muy bruta(como la mía)así que le quite lo que mas daño me podía hacer, un toughsieze suyo, al no tener ritual no me iba a poder clavar el hymno de 1er turno....el 2º turno mío lance el hymno y le quite con fortuna su hymno y algo más, por lo que a mi juicio tenía el camino abierto, empecé a sacar bichos....confidente, espectro...pero consiguió limpiarme la mesa con una sangre inocente y un smallpox, cuando hizo esto lo ví claro era el momento de clavar el tombstalker, que en 3 turnos acabó con mi oponente, así ibamos 1-1 y todo en el aire para el 3er duelo, por lo que había que ver como se iban a suceder los acontecimientos, por suerte para mí se floodeo de tierras y le mate con mis bichines rapidamente.

2-1 -->6 ptos

3ª Ronda Eva-Green VS Elves combo (Dr Materius)

Ya esta ronda la comencé con una sonrisa amplia dibujada en mi cara porque sabía lo que significaba ese pairing, un miembro del team va a pillar premio seguro porque el vencedor del duelo iba a ser minimo 2º ya que en la última ronda con 9ptos solo iba a haber 2 personas, por lo cual la ronda fue super-distendida al tratarse de un colega y de saber que nos ibamos a llevar algo si o sí.
1ª Partida (La más dificil por no contar con banquillo) le gané a base de pegarle e ir limpiando la mesa de bichos poco a poco con un jitte, la 2ª Partida cuando creia que la tenía mas o menos controlada mi colega se tira a combar con un glimpse que había robado de topdeck porque ya le había limpiado una carta con un toughtsieze y me combo gracias a que robo 6 bichos de coste 1 y pudo ir bajandomelos, luego me clavo una campeona élfica y gracias al forestwalk me dió un hostión de 15 y me fuí a casa, en la 3ª y definitiva me quedé la mano porque tenia un jitte, un thoughtsieze y un extirpar, él creo recordar que se dió mulligan a 6,salí con toughtsieze y le trinqué el glimpse, por lo cual todo iba bien, de 2º turno le extirpo el glimpse del mazo por lo que ya no me puede combar, a hostias o nada, mi mazo en esas circustancias suele ser superior por lo que empece a desarrollar mi juego mientras mis vidas se iban a parla.....pero tuve tiempo de bajar mi bicho, ponerle el jitte y empezar a reventar elfos, cuando mi vida estaba a 8, estabilicé la partida y ya tenía todo a mi favor así que le gané la ronda, con lo que me aseguraba el 2º puesto
.

2-1-->9 ptos

4ª Ronda y última Eva-Green VS Affinity

Antes de empezar decidimos pactar para repartirnos el premio, vales de pasta de la tienda, pero aún así jugamos para ver que pasaba, la 1era partida me mato gracias a 2 ravager que se intercambiaron los contadores (la estrategia de affinity era clara ir reventando bichos hasta que quedara 1 con todos los contadores y al matarlo, estos contadores se fueran a parla...) en la 1era partida no resultó y me fuí a fregar, 2ª Partida ya había banquilleado mis powder keg ricos ricos y los krosan y me quede una mano con un powder keg, un goyf y poco más, fue suficiente porque cuando peté el barril con 0 contadores (reventé todo menos un ravager y unos tambores)el ravager se puso gordo, en ese momento le tiré un snuff out y alé pa casa, la 3era y definitiva fue mas o menos una replica de la 2ª y volví a clavar un barril de 2º turno (El motivo de llevar powder keg contra affinity esta demostrado, les destroza si o sí.) por lo que gané a pesar del pacto, si lo sé no pacto y a tomar x culo, ajajajajajajaj no hombre que el chaval contra el que jugué es muy majo y así pillamos los 2 euricos ricos ricos.

1-1-->10 ptos

Dr Materio obtuvo 6 ptos.
Vis obtuvo 3 ptos.

Ya relataran ellos su crónica del torneo.

Así el Team consiguió su primer éxito que esperemos que sea el comienzo de otros muchos, luego nos enteramos que el 4º miembro del team jugó un booster en otra tienda y obtuvo un meritorio 9 de 12 ptos, con lo que se quedó a las puertas de premio porque perdió en 1era ronda....

Un buen fin de semana para el team que esperemos que se repita

Komorl!!!


Estas eran de segunda edicion no????

Hoy toca Legacy en KTAN!!!!

Y así llega otra semana más en la que 3 miembros del team se dirigen a jugar un torneillo de Legacy y a contar sus aventuras y desventuras en este mundo tan peculiar.
El torneo se espera como siempre, unos 26-30 participantes con una gran variedad de barajas, cabe destacar que tras el último batacazo dentro del team hay ganas de revancha y firmar una notable actuación, el metajuego esperado será muy variado seguro...loam,landstill,slivers,goblins....monoblue y alguna treshold por no olvidar a las siempre queridas barajas de nausea-tendrils, espero haber acertado en la elección de mi banquillo esta vez para mi eva-green pero la verdad es que no las tengo todas conmigo...cada vez estoy mas convencido de que debería llevar los extirpar de base......no lo se pero esa idea sigue dando vueltas.
Las mishra´s empiezo a verlas dudosas pero van a seguir ahí al pie del cañon, aportandome ese 'chumblocker' en un momento de apuros.

Esperemos estar mas atentos que la última vez y no cometer excesivas cagadas.

Survival of the flashness

Buenas a tod@s hoy voy a hablar de una variante de un tipo de baraja que me encanta la “Survival” y para ser mas concretos sobre la madness con algún toque personal

Aquí la lista

Survival of the Flashness

4 Survival of the fittest
4 Birds of paradise
1 Squeé
1 Genesis
1 Wonder
3 mystic snake
1 trygon predator
4 spellstutter sprite
1 Venser, Shaper Savant
4 Basking rootwalla
1 Arrogant wurm
1 Briarhorn
2 Plaxmanta
4 Daze
4 Force of Will
4 Tropical Island
4 Polluted delta
4 windswept heath
5 Forest
5 Island

La baraja por supuesto es susceptible de cambios, así que se agradecerá cualquier comentario al respecto.

Al principio de la partida intentaremos controlar la mesa lo mejor que podamos (quizás aggro sea un rival muy duro para esta lista) pero bueno para esos primeros turnos tendremos dazes, FOWS y las Spellstutter sprite, que lo mismo nos quitarán de encima un trompo que un stifle con un acorazado muy grande y feo en mesa, o algún quita cartas inoportuno que nos pudiese quitar nuestra querida Survival, ni que decir tiene que es la única carta “no prescindible de la baraja” por lo que la tendremos que proteger con uñas, dientes y todos los counter que podamos, las demás son solo complementos de esta.

Una vez tengamos la survival en mesa, tenemos miles de trucos que podemos hacer con las criaturas, desde los 7 counterbichos (mystic snake y Spellstutter) y buscando para descartarnos de las Raizguana y de la única copia de arrogant wurm, por supuesto que los que tienen todas las papeletas para irse al cementerio con nuestro querido encantamiento son Génesis y Wonder, con los que recuperaremos bichos del cementerio (Génesis) y los haremos a todos voladores(Wonder).

Siguiendo con nuestras criaturas tenemos a Venser, que al ser flash podremos buscarlo en cualquier momento para bajarlo como instant y quitarnos algo molesto de la mesa o incluso salvar a nuestra querida Survival en un mal momento.
Briarhorn al igual que Venser tiene Fash y bien nos puede servir para finiquitar la partida o para usarlo a modo de renoval al bloquear algún bicho del contrincante
Plaxmanta nos servira a modo de counter contra swords/chispas/snuff out/terrores y un sin fin de maldades que podrían tirarnos a alguna criatura que queramos defender.





Sobre el depredador Trygon no hay mucho que decir la verdad, contra algunas barajas será casi partida si lo mantenemos vivo unos turnos.
Para finalizar 5 criaturas básicas en cualquier survival los clásicos pollos y el Squee: los pollos nos daran ese maná de mas que nos será muy útil y si ya no sirven serán alimento para las survival, del squee pues poco que decir es el alimento preferido del encantamiento de Éxodo.

Por lo que veis es una baraja con muchos trucos y que puede funcionar bastante bien en un metajuego apropiado.

PD: Se que diréis algo sobre la ausencia de los tarmogoyfs, pero, ¿que quitaríais por estos?

Saludos.

LEFOS!

Dados ya los primeros pasos en Tipo 1.5, sigo maquinando a ver cómo puedo sacar adelante mi baraja de elfos, siendo, como a alguno de vosotros ya os habrá quedado claro, un pardo de categoría superior.

Primero lo intenté con barajas semicombo con fuerte componente agresivo: se basaban en ir sacando bichejos, acelerados con druida de la herencia, sacerdotisas de titania, y glimpses, junto con alguna de las ocho dopadoras que llevaba (campeonas y arrogantes –luego se quedarían en sólo seis). No me iba mal, y ganaba algunas y perdía otras, no se le puede pedir más al magic cuando la DCI está a punto de premiarte con unos Trasgos de Mons Premium por ser el asociado con menos ranking de Europa.
Más tarde le incorporé los concordant crossroads para darle un poco más de chicha a eso de bajar toda la fauna del mazo en un turno.
Aún así, no me iba demasiado bien con el mazo: si no “combaba”, lo normal es que llevase las de perder, y no era tan habitual el combar.
Aunque cada vez tenía más claro que o bien radicalizaba el combo del mazo, o bien construía una baraja de elfos netamente agresiva. Pero lo que hacía, y creo que puede ser el error, es intentar un combo con “plan B”. De hecho, en la lista que os propongo conserva una reminiscencia pecaminosa al respecto.

Por último, antes de la lista, os aviso que se agradecen todas las críticas y consejos que se puedan hacer.




GRAPESHOT LEFOS o ELFBALL o SUMADRELF

Mazo principal:

4x Elfos de Llanowar
4x Sacerdotisa de Titania
4x Druida de la Herencia
4x Centinela de Ortigas
4x Simbionte de Wirewood
4x Guardabosques Leeabedules
4x Perfecta Arrogante
3x Elfos de Fyndhorn
3x Visionaria Elfica
1x Fuerza Regia
1x Convocadora de la Garra
1x Fanático Viridiano
1x Mensajera Silvestre

4x Vislumbrar la Naturaleza
3x Pacto del Invocador
1x Metralla

(las tierras todavía no las tengo ajustadas, pero ahí va lo que quiero:)

1x Brezal Azotado por el Viento
1x Estribaciones Boscosas
2x Cuna de Gaia
10x Bosques
Banquillo (el que normalmente he usado, pero quiero modificar algunas cosas):


4x Atoramiento
4x Cripta de Tormod
4x Espinas de Amatista
3x Abrazo Krosano

(Le metería el cuarto Krosan, cambiaría quizás Atoramientos por Seedtime)



ALGUNAS ANOTACIONES A LA BARAJA:

Es fácil ver que se trata de la prima hermana del mazo de moda en Extended. No sé realmente si es una adaptación de la misma o si la de Legacy es la mamá de la otra. Mi baraja se basa en una lista que me encontré por ahí.

La idea es la siguiente: empezar a bajar elfos como un condenado, gracias a los productores de mana, a la mecánica heritage/birchlore + nettle, y glimpses, y rematar con una tormenta de metralla. El mana rojo, como es evidente, lo sacamos con los birchlore.

Hay 4 Imperious por si el combo fracasa en forma de Stiffle o quitacartas.
Los Pactos nos traerán al bicho recurrente o necesario: no sólo productores de maná, sino “balines” de plata como la Convocadora (VS removal masivo), Fanático (VS artefactos/encantamientos puñeteros) o Fuerza Regia/Mensajera silvestre (para llenarnos la mano). De hecho, será bastante frecuente buscarse una Fuerza Regia y combar, si tenemos Cunas o Sacerdotisas en mesa, sin necesidad de glimpses.

La versión en la que me he basado lleva Spirit Guide, cuando la probaba la verdad es que venía bien ese apoyo de maná, pero he preferido hacerle hueco a las imperious para lo que he mencionado antes, y también para meter Visionarias, que nos ayudan un poquito más (a veces me quedaba sin jugadas en la mano). Las visionarias a lo mejor son replanteables, al igual que las Imperious.

Bueno gente del magic, adictos a los cartones, espero vuestros comentarios.

Ya decía yo que me sonaba de algo...



Historias de Ab3

Qué grande la página de Viruete (linkada en la entrada anterior del blog), me ha hecho reír como hacía tiempo que no me pasaba. Una página hecha con arte, humor e inteligencia.

La serie también es prometedora, el gag de la espada mágica ha sido antológico. Luego he visto más gags y me parece un poco autocomplaciente, pero bueno, se le podría hacer la vista gorda.

Añado a esas dos referencias una tercera que llevaré siempre en el corazón: se trata de las Historias de Ab3, un escritor-forero-rolero norteamericano que plasma sus experiencias con los dados en verdaderas joyitas literarias. Agradézcase la (bastante acertada) traducción al español de las mismas a Jorge Prieto
(alias Reverendo, alias Jorjowsky).

Sin más, la dirección(espero que lo disfrutéis):

http://members.dodo.com.au/~teeshy/jorge/ab3/ab3_intro.htm

Heavy, Rolero, Soltero y Hetero 2: tirada de iniciativa

Para todos aquellos q no conocen esta maravillosa web:

http://www.viruete.com/2008/07/heavy_rolero_soltero_y_hetero.html

Y ya os estais bajando esta serie q es la leche.

http://es.youtube.com/watch?v=ONexDb4U7v8

Hala os dejo q tengo que montar 60 marines tacticos para el sabado

Eva green by Hysmo

A petición de uno de nuestros lectores pongo aquí la lista de la baraja que llevaba el último viernes a katan

Eva Green by Hysmo

6 Swamp
4 Polluted Delta
2 Bloodstained Mire
3 Bayou
3 Mishra´s Factory
3 Wasteland

3 Order of the Ebon Hand
4 Dark Confidant
4 Hypnotic Specter
2 Tombstalker
4 Tarmogoyf

2 Reanimate
4 Dark Ritual
4 Smother
2 Snuff Out

2 Umezawa´s Jitte

4 Duress
4 Hymn to tourach
2 Thoughtsieze

Sideboard

3 Krosan Grip
3 Extirpar
2 Tormod´s Cript
2 Contagion
2 Powder Keg
1 Tombstalker
1 Gaea´s Blessing
Me faltan 1 que ahora mismo no recuerdo...pero esta claro que mucho no las uso.....

He aquí mi baraja, espero que os guste.

Report Legacy Viernes 28/11/2008 How to be a bonus!!

Bueno, pues aquí va el tan ansíado report de nuestras desventuras en el torneo de legacy del viernes en Ktan, nos presentamos 2 miembros del team con esperanzas de hacer un puesto decente al igual que la última vez, con una actuación mas que decente, pero esta vez no pudo ser y los resultados fueron bochornosos, tras los cuales te empiezas a plantear tu existencia en este mundo diseñado para 'PROS'.

Cabe destacar la organización como siempre, genial , la verdad es que salvo por los parquímetros, Ktan es un gran sitio para jugar y echar la tarde.Empecemos a relatar el Report.

Yo portaba mi flamante y nueva eva-green de la que esperaba mejores resultados, pero el jugador influye mucho y yo ese viernes llevaba el cartel de 'kick me' pegado a la espalda.

Primera Ronda VS Stax.

El adversario era un tipo un tanto raro y he de decir que me parecía el típico 'pro' venido a menos, o un quiero y no puedo, un poco desagradable por comentarios pero bueno es lo que hay por estos mundillos, empezamos a jugar y en la primera partida le paso por encima sin mucha historia, un himno, un duress y un goyf se lo comen, es sorprendente la presión que mete un tarmo a cualquier partida, la segunda partida una mano no muy buena mía y sin mucha historia me comba con su mazo de chimeneas,gostly prision y mago del tabernáculo, llegamos a la 3ª partida y una buena salida acaba con mi oponente sin mucha dificultad, lo que deja un detalle feísimo por su parte al acabar me suelta 'Porque llevas ordenes de ebon hand si son una puta mierda',a lo cual respondí 'Es lo que tu piensas?, pues muy bien' , de ahí que haya calificado a este jugador de esta manera, tus comentarios los puedes hacer constructivos pero yo no digo si tu mazo es una puta mierda o si eres un looser cuando te paso por encima con mis ordenes, las disertaciones de porque las llevo en vez de nantukos para próximos capítulos.

2ª Ronda vs Mono Blue stifle-dreadnought

El chaval que me toca es bastante majete y jugamos una ronda distendida, en la 1ª partida me gana con bastante suerte, sale él y baja isla, salgo yo y le tiro un duress, le miro la mano y tiene 2 stifles y un phirexian dreadnought..........así que le quito un stifle sabiendo que voy a morir como un bellaco salvo que el topdeck me salve....no pasó y ninguno de mis 6 anticriaturas válidos sale por lo cual el dreadnought me destroza, en la 2ª partida tras 2 turnos le había quitado 5 cartas por lo que no hubo historia y en la 3ª y definitiva es cuando vino mi debacle, me quedé una mano realmente mala porque tenía un snuff out,y 2 extirpar,a la vez que una mishra y una fetch le tenia la partida combada le estaba reventando con mis mishras pero cuando tenia 4 tierras de las cuales 3 eran no basicas y estaban giradas me clava un back to basics robado con la ayuda de un trompo, estaba muerto pero....me tire 6 turnos sin robar una sola tierra y me morí.

Moraleja: una mano tan mala no te la puedes quedar nunca.

3ª Ronda VS Landstill
Esta ronda mi adversario fue majete pero su baraja me supero y no supe como plantarla cara, las paradas dan mucha ventaja de cartas y a eso le sumas que no llevaba atoramiento de sideboard,y de 2ª partida me volví a quedar una mala mano, pues eso me fui 2-0 sin mucha historia.

4ª Ronda VS Ichorid
Este fue el enfrentamiento que mas rabia me dió de palmar porque joder llevaba el banquillo a huevo contra él y no tiene perdon jugar tan mal....perdí la 1era partida en plan atraco y no hubo historia, banquilleamos y robo mis cartas, mierda no hay extirpar en la mano, me tiro mulligan a por él y robando 6 pillo 1 en mano, asi que bajo pantano y tiro un thoughtsieze para ver la mano y doy turno,no tie gran cosa,el baja tierra y no hace nada y yo digo bueno...a ver, bajo tierra y pienso en no se que cojones y le tiro un hymn to tourach (la fuerza de la costumbre) mi adversario flipa y yo tb.....cdo me doy cuenta, no hubo mas historia...yo girado con un extirpar en mano y el combandome en su 2º turno......MAAAAAL!!! fatal jugué como un pardo y perdí por ello, que malo soy por dios!!!!!.

Esto me hizo ver que hay que ser un poko menos pardo y pensar mas las jugadas en ocasiones aparte de no cometer estos errores de bulto.

Resumén
1- Una mano mala nunca te la has de quedar, y nunca volveré a hacerlo.
2- No te quedes girado si ties un extirpar en mano contra ichorid.
3- Las ordenes de ebon hand son la bomba y ya explicaré porque.

Saludos y hasta el próximo report.

Magic en época de crisis (Peta-tierras)

Buenas a Todos,Inauguro otra sección (a ver si hay segundo capitulo de alguna, XDDD) dedicada a mazos baratejos, divertidos y que pueden dar algún susto.
Hoy os voy a hablar de un estilo de juego que se perdió hace años y que la verdad era de los más odiosos que se han dado nunca, Hablo de los mazos Peta-Tierras, así se han llamado de toda la vida ni land destruction ni disruption ni mariconadas de esas.
Aquí la lista:

4 Pillage
4 Molten rain
4 Stone Rain
4 Creeping mold
4 Termokarst
4 Shivan wumpus
2 Deus of calamity
4 Birds of paradise
4 Llanowar elves
4 Lightning

Tierras
4 Grove of burnillows
1 Pendelhaven
8 Forest
8 Mountain

La idea es clara, petarle todas las tierras que baje y cascarle un pinar de 4/5 turno sin que tenga opción de responder.

Como peta-tierras o disrupción como lo llaman los entendidos, tenemos 20 cartas os parecerán muchas pero como dejemos de petarle tierra todos los turnos lo llevamos clarinete, ya que depende mucho de que el otro no baje sus mayores amenazas, las creeping mold nos servirán para, a parte de petar tierras, quitarnos de encima algún artefacto/encantamiento que nos moleste en ese momento


Contamos con 8 aceleradores para empezar a petar tierras desde el 2º turno, es mas, es indispensable que empecemos a petar tierras en el 2º turno.
También para esta baraja es muy importante empezar, ya que es una tierra de ventaja sobre el rival, vital para nuestra estrategia.
Como finisher, tendremos 4 copias de shivan wumpus que en esta estrategia resulta brutal o se peta una tierra o tendrá un pino 6/6 más pronto de lo que le gustaría y encima sabiendo que al siguiente turno le va a volver a caer.

Como finisher opcional dos copias del deus rojo verde también bastante util en esta estrategia.
Y bueno llevando rojo no podían faltar 4 relampagos de toda la vida, que tendrán que usarse solo a lo que realmente nos moleste a nuestra estrategia (pollos, elfos varios, dark confidant)

Desde luego no es un tier 1, pero es un mazo muy válido y que puede poner en aprietos a casi cualquier baraja, menos elfos que nos pasarán por encima sin remedio.

Os preguntareis por qué no llevo wasteland, pues por lo mismo por lo que esta lista no lleva tarmos, porque es un mazo que te puedes hacer (si tienes los pollos) por 20 € y es la idea de esta sección.
Ale saludos a todos.
Vis.

CRÓNICAS PARDAS (II)

CRÓNICAS PARDAS
Capítulo II: Magic, el encontronazo.



¿Por qué decido vender todas mis cartas y a la media hora me descubro pensando en si comprar una doble o dos fetch? ¿Por qué sigo yendo a los torneos a pagarles sus cartas a los pro? ¿Es cierto que en el Living Wall hay dibujada una vagina? ¿Es cierto que el Marilyn Manson era el amigo del de “Aquellos maravillosos años”? ¿Y el Bailys si le echas Cocacola se convierte en una plasta dura indigerible?
El autor sigue intentando responder a algunas de estas interrogantes.

Como señalaba anteriormente, nosotros empezamos con 4ª edición BN, en español, claro. Normalmente, cuando se es adolescente, y cándido, como era nuestro caso, eso de las reglas como que no hace falta que se asuman en su totalidad. Además, con 14 años uno ve claramente qué sobra y qué falta en cualquier reglamento, eso es sabido, como es sabido que si Richard Garfield te hubiera conocido, se habría dedicado al circuito profesional de tabas y canicas. Para ilustrar detallaré algún ejemplo:

-Confusión entre maná y tierras: si habéis intentado enseñar este juego a vuestras parejas, quizá sepáis de lo que hablo. Se produce una identificación entre el maná y las tierras, de modo que un símbolo de G quiere decir “bosque” en este nuevo sistema de equivalencias. Así pues, cuanto en nuestros inicios magiqueros girábamos un elfo, lo que hacíamos era poner un bosque en juego, así porque sí. Imaginaos un Ritual Siniestro: era prácticamente Good Game (gg).

-La regla petatierras: esto da casi vergüenza contarlo. Lejanamente relacionada con el problema de la confusión entre maná y tierras, se me ocurrió la idea de que cuando una criatura no era bloqueada, su controlador podía elegir no hacerle daño al oponente y destruir una de sus tierras. Era lógico, no sé por qué razón, pero así me lo parecía. Y todos lo aceptábamos (bueno, hubo un personaje que sabía que no se jugaba así, nos mataba y se reía de nosotros con otros conocidos a nuestras espaldas). De nuevo, una jugada como “primer turno: bosque, duendes voladores, vas” era gg.

-El “ante”: ¡jugámabos con “ante”! daba igual que fuésemos amigos de toda la vida, si te quitaban el tan apreciado Leviatán te jodías y te ibas a tu casa llorando.

-Jugadas memorables: en aquellos tiempos aciagos se podían presenciar jugadas como la siguiente:

Pardo1: Le echo un Animar a los Muertos a tu Hymn to Tourach
Pardo2: mmmm … bien ya veo, de modo que ahora me quito dos cartas, ¿no?

Eran otros tiempos: la Pesadilla era la carta más cara de la edición básica, el Icy Manipulator valía casi dos mil pesetas, la mejor estrategia imaginable era ponerle un Vínculo Vital a unos Jabalíes del Bosque Durk, las dobles estaban a talego (equivalente a 6 euros, para los más jóvenes) en el rastro, en el tipo II se jugaban las FoW, todavía quedaba alguien que jugara al rol, cambiar todas tus Magic por el manual del master de AD&D era una gran idea. En fin.

En el siguiente capítulo hablaré un poco más de Magic antes de pasarnos a frikeo no-cartas durante una pila de años (e incluso no-frikeo, directamente), antes de volver a la vorágine en la que nos encontramos en la actualidad.

Un poco de Historia

Buenas a t@dos, navegando por la wikipedia he encontrado un articulo muy interesante que quería compartir con todos vosotros, espero que os guste.
Richard Garfield
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Richard Garfield (Nueva York, 1966) es un profesor de Matemáticas y diseñador de juegos estadounidense. Ha diseñado juegos de cartas como Magic: El Encuentro, Netrunner, Battle Tech, Vampire: The Eternal Struggle (originalmente conocido com jyhad), El Gran Dalmuti, La Guerra de las Galaxias el Juego de Cartas Coleccionables y el juego de mesa RoboRally. Magic: El Encuentro es su juego más exitoso y su desarrollo lo acreditó a él como el creador del género de juegos de cartas coleccionables.
Biografía
Garfield diseñó su primer juego cuando era un adolescente. Tenía un gran rango de intereses, incluyendo el lenguaje y las matemáticas. En 1985 se graduó como licenciado en matemáticas y computación. Entro a los Laboratorios Bell y trabajo allí por un par de años, pero luego decidió continuar con sus estudios y entró a la Universidad de Pennsylvania en Filadelfia.
El comenzó a diseñar un juego llamado Magic: El Encuentro cuando aún era un estudiante en los años 80. Un grupo de ensayo del juego de la "costa este", conformado en su mayoría por estudiantes de Pensylvania, se formó alrededor del desarrollo del juego. Mientras buscaba un editor para el juego RoboRally, se encontró con Peter Adkinson de la recién fundada Wizards of the Coast. Adkison aceptó publicar su juego de mesa y expresó su interés en un juego como Magic, en que los juegos duraran poco tiempo.
Garfield obtuvo un doctorado en Matemática Combinatoria en Pennsylvania en 1993. Se convirtió en profesor de Matemáticas en la Universidad de Whitman en Walla-Walla, Washington.
Magic: El Encuentro se volvió tremendamente popular luego de su lanzamiento en 1993. Garfield dejó la academia para entrar a Wizards of the Coast como diseñador de tiempo completo en Junio de 1994. Después del ascenso del juego, Richard se fue a vivir a Kennewick, Washington.
«Richard Garfield, Ph.D.» es también el nombre de una carta del set de broma Unhinged de Magic: El Encuentro. Este tema había sido previamente explorado con la carta «Phelddagrif», un anagrama de «Garfield, Ph.D.».

Garfield todavía contribuye esporádicamente a Magic: El Encuentro, recientemente como parte del equipo que diseño la expansión de Ravnica en el 2005.
Garfield ha creado tres cartas de Magic, celebrando eventos de su vida: Una carta llamada simplemente «Proposal»[3] (las cartas solo fueron hechas en inglés) fue usada para su propuesta de matrimonio a Lily Wu durante un juego de Magic. Su texto dice: «Permite a Richard proponerle matrimonio a Lily. Si la propuesta es aceptada ambos jugadores ganan; mezclan las cartas en juego, mezclan las bibliotecas y los cementerios como un solo mazo compartido». Es popularmente creído que le tomo cuatro juegos robar la carta a Richard, pero la propuesta fue finalmente aceptada. Nueve copias de la carta fueron hechas, y se le obsequiaron a colegas y amigos. Aparentemente una de las cartas fue robada.
Las otras dos cartas «Splendid Genesis» y Fraternal Exaltation conmemoran el nacimiento de sus dos hijos. Ambas cartas fueron impresas de la misma manera que todas. Varias copias de las cartas fueron dadas a amigos y asociados y son consideradas de extrema rareza entre los coleccionistas.
Existe una regla comúnmente aceptada entre los fans de Magic: El Encuentro, y es que si Richard Garfield altera personalmente una carta con su mano, el cambio es permante para esa carta en particular. Esto ha desatado varias leyendas urbanas. El hecho de que Garfield posee poderes de dios en el universo de Magic es inmortalizado en la carta, «Richard Garfield, Ph.D.»

Ahora os dejo un enlace (en inglés) sobre la historia de Legends (no lo añado para que no sea muy largo)

TIPOS DE PRO

Todos en algún momento nos hemos topado con esos "seres" que vagan por las tiendas freak más tiempo que en su casa...esos que tienen la sensación que el mundo se pone a cámara lenta (como cuando entra la animadora en cualquier "buena pely" de instituto americano) y todos nos arrodillamos ante ellos mientras su aura pasa a traves de nosotros y si eres afortunado te dedican una mirada cual ídolo de adolescentes en un concierto. Pues bien vamos a tratar de describirlos en todas sus variantes ya que aunque el magic es donde más hay las demás freakactivitis no estas exentos de ellos jajaja.

Pro magiquero:
"Ronda 1" x vs Antonio (top 25 tipo 3) Antonio esta mañana se ha levantado, se ha enfundado en sus pantalones de la 50 y con su camiseta de XXl de los Manowar..ha desayunado un paquete de 6 donuts y se ha bebido su botella de litro de coke....ha revisado bien todas y cada uno de las cartas de la ampliación de turno y ha cogido su colección de dicha ampliación ha hecho 21 paquetes de 15 cartas respetando por supuesto el sacro santo orden establecido de raras, infres , comunes , instrucciones, tierras etc... se ha ido a la mesa del salón y ha distribuido a sus amigos( un cartón a tamaño real de dark veader, otra de el tio de la sierra de el "ejercito de la tinieblas, su busto de batman, otro de spaw, y una figura de plástico metidas en su envase de original de rompeolas (g.i.j.o.e.) y finalmente su "novia" una fotografía junto conLara crof ) En estos momentos la madre de antonio sigue hablando por teléfono con la familia para reunir el fondo que se han propuesto para contratar los servicios de cierto anuncio del periodico que ayudara a solucionar ese problema que dura 31 años relacionado con la virginidad de nuestro tony, ya que la madre piensa que será mano de santo pra lo suyo....
ensaya el booster:
-puff!!! menuda rara
-estas gilipollas rompeolas me estas dejando llegar todo, como no cortas la Nacatl
- mira!!! (enseñándoselo a Batman) en quinta ronda!!!!!! riendo y mirando a spaw que se lo acaba "de pasar"

La hora del Booster:
se hacen los grupos y tras repetir los comentarios ensayados en casa ( no es facil intimidar a la paña, si ya te ven como un pro tienes el 80% de la victoria sicologica que se convertira en el 100x 100 con los siguientes consejos que vamos a dar) antonio espera a sus rivales.....

lista de acciones que te van a dferenciar de pardos y gente de mal ver o tambien llamados "no pro"
1º : que es eso de gritar nombres como si estuvieramos en el campo.........nada, aunque tu rival se desgañite gritando tu nombre te vas y te sientas en la mesa que te indica.
2º: yo no vengo a hacer amigo..la mano si se puede no se da, si te ves en la tesitura de que te la ofrece rozala pero no mucho ya que se dice que los pardianos (como los ispronianos o miricronianos) se pegan con el roce y tu adn vale mucho...
3º: despliega tu tapete, tu marcador de puntos de vida......que vea como con tan solo tres dedos sacas tu barja de la caja en que la guaradas en sus impecables fundas de 100E ( hay una nueva filosofia que pretende conseguir el mismo efecto sólo valida en tipo 3 y consiste en no poner fuendas y tratar las cartas con el mismo despercio que a tu rival...)
4º el barajeo: un pro no barajea ..un pro mezcla sus cartas con gestos secos y exactos y tras tres horas de hacer eso se hacen montones , que espere mirandote mezclar tus cartas en tus hipnotizadores movimientos
5º cortar la baraja..nada de un simple corte a la mitad..eso es burdo y de no pro..cógela mezclala en tres movimientos ni uno mas ni uno menos al final haces lo mismo que si no la cortaras pero el no lo sabe....
6º no cojas las cartas de una en una para robar las 7,levanta la baraja con los tres dedos oficiales, dibuja una de las formas permitas por los mandamientos ( un circulo, tres cartas abajo cuatro arriba, una tras otra como el black jack y subetelas con la ultima...) no se te ocurra mirarlas todas de golpe eso demuestra ansiedad y no tenemos ya que es imposible perder.cogelas de tal forma que pones una tras otra haciendo un pequeño taquito y muy lentamente baja la primera hasta que ves el nombre de la segunda y asi sucesivamente
7º se puede comprender que a los no pro los dejen jugar ya que a lo mejor durante un breve pero doloroso tiempo en el pasado tu lo fuiste , pero que diga :"POTAJE" automaticamente te levantas y le pegas una hostia en la cara le tiras al suelo y le haces comerse una a una su baraja.
aun no ha empezado la partida y ya tienes el 90% de la partida ganada, ahora durante la partida baja las cartas con chuleria pro de un movimiento seco y rapido..no hables con el para nada y muchisimo menos de algo de no magic,si no te queda mas remeduio que explicarle una carta hazlo rapido qe no se entere de lo que hace y por supuesto con desprecio.....cuando le hayas ganado la partida le enseñas la mano aunque sean todo tierras como diciendo: "si en algún momento creias que podias ganar fijate lo que tenia en mano".Durante la partida cada vez que baje una carta sea buena o mala hazle gestos que claramente indiquen:" antes meto una tierra que esa carta"si te baja una muy buena de esas de1 pick hazle ver que es buena pero que no tiene ni puta idea de jugarla ...todo esto con un gesto claro no vayas a hablar

Cuando ganes 2-0 levantate sin decir nada coge el acta y no digas ni adios,si te dice algo de cambiar di que no tienes. Tu cambio esta dirigido exclusivamnete a gente de tu nivel y tus dedos y vista no tienen por que soportar ver esa cartas que no se encuentran entre las más buscadas.En los descansos entre ronda mientras terminan los otros ponte detras de gente que veas que se lo esta pasando bien y evitalo.....Si en algún momento se producen conflictos con las reglas mezclate que quede claro que eres el puto amo de la "pila" si los ignorantes dudan de tu innegable sabiduria utliza la jurisprudencia que tan bien conece..Ej: "esto es asi por que Mark choloski lo jugo contra Amato Lamoluco en el open de kenia"

cuando llegue la hora de la final que por supuesto jugarás , si el contrario es un conocido es decir de tu círculo de pros se permite bromear siempre y cuando sea referido a lo que te han jugado anteriormente o algo del maik que no ofenda a tu respetado rival....si algu nopro se ha colado vete tu a saber como en la final, puedes hablar pare dejarle bien claro que si esta ahi es ni más ni menos por l amala suerte de tu colega y su tierrosis perepetua o la potra que ha tenido con tal carta que le ha salido en todas las partidas y que si hubiera estado en tu mesa al a hora de pasar cartas no la hubiera cogido ni aunque saliera en su sobre....

a la hora de recoger el premio mira os temáticos o haz como que hablas por el móvil aunque tu agenda sólo figure el nombre de la compañia de telefono y el de la tienda en la que estás que tengan k repetir tu nombre dos veces, y cuando lo hagan girate como diciendo :- ah que he ganado?recoge el premio sin darle la más minima importancia era normal eso tenía que pasar....deja las cartas de tu mazo por ahi por la tienda sólo se permite coger una rara buena o algna foil que te falte.Vete sin despedirte y corre a casa a ver como has subido en la clasificación general.


Espero que si alguien que no sea del grupo lo ojea no se ofenda ya que es sólo una broma y en ningún momento esa era mi intencion a si como espero que no exista ninguno de los nombres propios mencionados ya que habría sido unicamente una coincidencia. a si como tampoco me hago responsable de lo que digo jajaja.bueno la semana que viene el pro wargamero.

LA PARTE CONTRAPARTE DE LA PRIMERA PARTE.......

Muy buenas en primer lugar me siento orgulloso de que la primera vez que escriba en un blog sea en el de los colegas de toda la vida....Bueno aprovecho para haceros notar que mis artículos van a ir enfocados a "NO MAGIC" ya que aunque estoy en el top 4 del Usera´s team me considero un jugador pesimo a la par que bastante desinteresado rozando l acategoria de semi pardo...vamos que soy blanco amarillo de los cartones...mientras que a vosotros os considero amarillo superiores jajajja.Aun asi remarcar que de mis frikiactividaes el booster userano esta considerada actualmente la mas divertida junto con ir a enseñarle mi carpeta a las tiendas y que los buenos tenderos me la tiren a la puta cara.....

Report Legacy (perspectiva Elves!)

Intentaré ser breve, para saturar lo menos posible con los reports:

Formato: torneo de tienda Legacy
Mazo: Elves! de "semicombo" (no extended)
Asistentes: 20 aproximadamente, alguno más
Incidencia de pros: lo ignoro, porque no los tenía calados

RONDA 1
Elves! VS Güait Güini (2-1)

Duelo fratricida contra mi amigo Iván, miembro del "team", quien juega con mi mazo prestado de soldaditos. En otras ocasiones la baraja blanca ha dominado a la verde, pero tuve la buena suerte de combar en los dos enfrentamientos (la segunda partida de turno 2): contra eso Iván no tenía recursos. Echamos una tercera en la que me gana, y firmamos un 2-1. Pros: empezamos en confianza divirtiéndonos entre amigos. Contras: si no pactábamos un empate (no lo íbamos a hacer en la primera ronda), sólo uno de los dos se llevaba puntos, evidentemente.
Resultado provisional: 1-0


RONDA 2
Elves! VS UGb agrocontrol? Treshold? Rock? (2-0)

Una primera partida en la que no roba tierras y una segunda en la que le combo sólo me deja ver que lleva Explosivos, Testigo Eterna, FoW, y muchas islas. Mi inexperiencia en Legacy hace que no sepa qué tipo de baraja llevaba. A destacar que era un tipo bastante majo y agradable a la par que modesto, de lo que no se ve en el Magic. En la segunda partida le pretendía clavar un Choke de turno 2, lo que le hace soltar una FoW, y quedarse sin counters para los Glimpse y todos los elfos de mi mazo en el siguiente turno. La verdad es que pensaba que el Glimpse no iba a bajar, ya que se había subido la FoW con Testigo Eterna, y mi estrategia era bajarle Campeonas Élficas, pues tenía dobles de bosque: pero coló y combé. Buen farol, y necesario, el que jugaba mi rival, lo que le honra.
Resultado provisional: 2-0

RONDA 3
Elves! VS Ichorid

Dos partidas ganadas son una garantía bastante buena de enfrentamiento difícil para la tercera ronda. Qué decir de la estrategia "dredge"; lo típico: lleva las de ganar en la primera partida (me ganó). Post-banquillo la cosa cambia bastante (dos Criptas de Tormod de mano me dan la victoria de la segunda partida). Un despiste gordo me hace perder el enfrentamiento automáticamente en la tercera partida: me quedo una mano inicial bastante buena, pero sin Tormod's (¿en qué estaba pensando? ¿por qué no hice mulligan a ver si robaba alguno?). Sólo me queda la opción de combar antes de que él drague todo el mazo; lo intento, pero fracaso tras robar con Glimpse dos tierras seguidas -había que intentarlo. Después mi oponente draga todo el mazo y le doy la mano y le enseño mi carpeta de cambio. Chaval majete. Estuve a punto de proponerle empate antes de la tercera partida, pero no lo hice por temor al ridículo, ya que creo que, con razón, él se veía con más posibilidades de ganar, y me hubiese dicho "nones".
Resultado provisional: 2-1

RONDA 4
Elves! VS Tarmo-Acorazado

Mi última oportunidad de hacerme 9 puntos y optar al modesto Salón de la Fama de la tarde. No lo conseguí, y se explica rápidamente: jugué mal contra un jugador más experimentado con un buen mazo. Me ganó sin dificultad dos partidas seguidas en las que no supe jugar alrededor de sus counters. La primera concedí cuando él tenía dos Tarmos 6/7 y yo no sé si un elfo. En la segunda hizo su aparición estelar el Acorazado. Creo que también intenté combar infructuosamente.
RESULTADO FINAL: 2-2

Conclusiones: creo que el "cambio de ambiente" que el Team ha experimentado es un cambio a mejor, notablemente. En general todos los jugadores presentes eran majos y fue una tarde divertida. El organizador, como siempre, muy espléndido, lo que es de agradecer. Con respecto a mi baraja: tengo que seguir afilando para que combe, o pensar en cambiar la estrategia: necesito las fetch pero ya, y estoy pensando en quitar los Garruk y usar sus huecos para apoyar la "elfxplosión". Ah, también volver al banquillo original: le hice dos huecos a las Caller of the Claw, pero si de todas formas voy al combo, casi me sobran. Después este torneo, vuelvo a los 4 Tormod's y los 4 Choke. Y a tirar, a ver qué pasa.

Saludos, sienta haber sido tan pesado y mentir cuando, al principio, anuncié que iba a ser breve.


Report Legacy en KTAN

Y hoy nos hemos presentado, como veniamos anticipando, la totalidad del Usera´s Team a jugar el torneo de Legacy de KTAN, al final Iván se ha animado y ha jugado la baraja de Soldados de rober, con un resultado bastante decente para él ya que desconocia el formato por completo.

La organización del torneo como siempre impecable, ha sido un suizo a 4 rondas, menos de 32 jugadores, y nos ha llamado la atención como se han repartido los premios dándose estos mismos hasta el 6º Clasificado, lo cual es sorprendente a la vez que agradable, esto ha posibilitado que el que suscribe haya podido "pillar" premio al quedar 5º.

Las Puntos obtenidos por el equipo han sido:
Isma 9 ptos, Rober y Victor 6 ptos e Iván 3 ptos.

Ahora paso a relatar mis pairings y mis vivencias en el torneo.

Ronda 1 VS Mazo Trinket Painter.

La Primera partida me quedo una mano con 1 swamp y un wasteland y gracias a un hym to tourach y mis bichines le pongo contra las cuerdas, un tomstalker remata la partida, llegado este punto desconozco que juega el rival, esperandome phyrexian dreadnought stifle y algun k otro bichote por lo que mi banquillo se adapta a ello.
La 2ª Partida es cuando veo todo el percal y es un mazo de grindstone.....me monta el combo de 4º turno y no hay mucha historia porque no llevo nada para frenarle y me aplasta.
La 3ª y definitiva ya con los gaea´s blessing en el mazo y los extirpar todo pinta mejor y tras una mano explosiva me deshago de mi rival rapidamente, tierra-ritual-hypnotic es una salida muy dura si no puedes pararla, si ademas le añades un hym to tourach de 2º turno....la partida esta cerrada por lo cual me voy con los 3 primeros puntos en la saca.

2-0

Ronda 2 VS Slivers

A Priori un pairing asequible ya que cuento con mis 'order the ebon hand' que son protección contra blanco y la mayoria de los slivers usados tienen esos colores...pero en la primera partida me barre sin historias dado a que me atasco de tierras, en la 2ª una buena salida y una peste diseñada hacen el resto y acaban con los fragmentados.En la 3ª y definitiva una mano no especialmente buena y un par de fallos tontos hacen que se decante la partida hacia el lado de mi oponente dejandome un muy mal sabor de boca, porque mi mazo , a mi entender era superior, cabe destacar que un daze jugado por mi oponente a mi dark ritual inicial me humilla y frena mi salida por completo.

1-2

Ronda 3 VS MultiCombo

El enfrentamiento mas agradable que he jugado ya que mi oponente era un chico muy majo con el cual me he divertido jugando, sin malos rollos y sin tensiones, cabe destacar que debido a mi escasa DCI en eternal le he pegado una cuchillada muy seria a su DCI ya que he ganado el duelo.
Llevaba una baraja de combo con squee, survival of the fittest y varios combos mas,grindstone-pintor...diamante ojo de leon con Pyrite Spellbomb y un bicho que por 1W recupera un artefacto del cementerio y luego un cerrojazo con un encantamiento blanco que no puede ser tarjeteado ni recibe daño y ha de quitarse 1 carta en el mantenimiento para que no se vaya, este último con squee cerrojazo como se ha visto.

La 1era una salida mía decente y una tierrosis de él ha acabado decantando la partida hacia mi lado, pero no habia visto apenas su baraja así que solo podia meter powder keg y poco más, la 2ª partida me ha cerrojado con 2 squee y el encantamiento blanco así que he concedido y en la 3ª tras reventarle la grindstone con 2 powder keg, el 1º ha recibido un stifle, y con 2 hypnotic yo en mesa el ha montado cerrojo cn el encantamiento blanco y sin cartas en mano, pero un squee en el cementerio....la partida estaba cerrada porque no llevo nada xa kitarme encantamientos....hay que pensar una solución, pero el ha preferido jugar enterrando el encantamiento al no mantenerlo...si hubiera jugado me hubiera matado x agonia de baraja....o empate, un detalle por su parte jugar, tras unos turnos mis bichos le han comido y han acabado con el, cabe decir que ha estado a falta de 1 mana xa matarme pero no lo ha obtenido.

2-1

Así llegaba a la 4ª ronda en la cual si ganaba podía optar a premio.

Ronda 4 VS Victor (un miembro del team con una Blanca verde)

Antes de empezar a jugar bromeo con él diciendole que hoy me toca ganarle tras la humillación sufrida en el booster draft de evolution la semana pasada en el que paso por encima de mi claramente.
Así empezamos a jugar y mi primera mano es bastante decente y tras quitarle alguna carta y sobre todo su tierrosis le gano gracias a un reanimate a su tarmogoyf...cada día me gusta mas el reanimate!!.
La 2ª Partida no tengo mala mano y un par de cartas quitadas con duress y mis bichines hacen el resto, no sin antes sufrir bastante, así que gano el pairing y con ello los 3 puntos que a la postre me han dado ese 5º puesto.
Pero como queda demostrado en 3 partidas que hemos echado fuera de torneo su baraja es supercompetitiva y las 3 amistosas que echamos me barre sin dificultad por su parte, lo cual me deja pensativo aunque cabe decir que en esas partidas apenas he podido disfrutar de mis quitacartas ,y eso claro esta, merma mucho el rendimiento de mi baraja.

2-0

Solo añadir que mi derrota en la 2ª ronda ha impedido quizas un mejor resultado y ha hecho que hayamos empatado 5 personas con 9 ptos desde el 2º al 6º, no obstante me voy contento porque mi suicide ha demostrado una vez más poder ser competitiva contra cualquier tipo de baraja, con lo que me congratula haber elegido esta baraja para legacy.

El premio han sido 3 sobres de Time Spiral.

Un saludo y hasta la próxima

Dragon Strike!!!!

Espectacular Rober, esto promete...

No he podido conseguirlo en spanish pero menos da una piedra.
Para todos los Bloggeros del Usera's team el mejor video de la historia.

http://www.youtube.com/watch?v=B8LBpMuSTrQ


Con dialogos míticos como:

-Soy guerrero, puedo hacer magia?
-Noooooooo!!!!!!!!!!

Y grandes actuaciones dignas de la mejor pelicula porno como dijo Roberto.

A disfrutar!!!!

CRÓNICAS PARDAS o cómo sobrevivir en Magic siendo un pardillo





¿Por qué volví a las Magic, cuando había renegado de ellas tantas veces? ¿Por qué cuando volví no me limité a jugar partidas con morralla en los bancos de la Facultad? ¿Por qué sigo orbitando alrededor del juego y de su mundo cuando a todas luces quizá haya más odio que amor en mis entrañas?
Este tipo de preguntas son las que intentaré responder a lo largo de una serie de capítulos de lo que podría ser una biografía magiquera marginal.

Capítulo I. Antecedentes penales.

Con once años compro en el corte inglés una bolsa de dados poliédricos. Tengo unas fotocopias de la ficha de personaje de Stormbringer, que me ha pasado un chico de octavo. Mi amigo y yo jugamos, delirio puro, al rol apoyados en una cama de 80, en la casa de su abuela. Se trata de un mapa improvisado que representa un continente compuesto por países: el País de los Elfos, el País de los Orcos, el País de los Zombis. Cuesta creer que los orcos sean capaces de civilizarse y formar naciones, pero se puede hacer la vista gorda. Una sociedad civil de zombis es otra cosa, y nos hace gracia pensar en un zombi yendo a comprar el pan, y otro zombi, panadero, atendiendo a su cliente de ultratumba. Hoy pienso que una sociedad civil de zombis es una buena manera de definir ciertos aspectos del presente, pero eso es otra historia. Un guerrero enano y un mago elfo llegan hasta el castillo del villano para rescatar a la princesa. Luego vuelven a la corte sin la princesa, debido a que se nos olvidó mencionar nada al respecto (no hay sobreentendidos que valgan): carcajadas. Ahorraré la descripción del sistema de juego.
Pasa el tiempo. Descubrimos las aventuras escritas. Conseguimos entender el concepto “GAC0”. Los reyes me traen un Heroquest. A mi amigo le traen el antológico Dragon Strike, que incluye un cortometraje que nos acompañará el resto de nuestros días, interpretado seguramente por actores de cine porno sacándose un sobresueldo. Battlemaster que no sabemos usar. Figuras de plomo. Marvel TSR, con recortables de superhéroes para nuestro deleite. Las Crónicas de la Dragonlance. De repente 1995, septiembre, mi amigo se ha comprado un juego nuevo llamado Magic el Encuentro. Comienza la perdición. No tardaría mucho en comprarme el primer mazo de cuarta edición borde negro.




Alteraciones Impactantes!!!

Hola a todos, aquí os pongo alteraciones de un artista que son realmente impresionantes, las alteraciones se venden a un precio bastante bueno respecto a su calidad que tienen, los interesados dejar un mail de contacto en el post, tambien trabaja por encargo.





Si os gusta ya sabeis.....